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| Saison 8 |
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Welcome to the summer league 2010 announcement post! In this announcement you will find all of the information for the 2010 Summer League, including the sign-up dates and some cool new features.
ETF2L AFS Season 2010
The ETF2L AFS Season 2010 will be sorted into divisions of 8 teams, with each team playing 7 matches. The number of teams in each divisional level will be as follows:
Division 1 – 8 teams
Division 2 – 16 teams
Division 3 – 32 teams
Division 4 – 48 teams
Division 5 – 80 teams
Division 6 – 96 teams
Total – 280 teams
Signups
Signups open on Sunday 30th May at 20CET.
(sitze morgen direkt dann dran, easy)
Maps
Being a Summer League, we’ll be using a majority of the well-known and well-loved maps. We’re also looking to test out a couple of new ideas and see how they work out in league play. The current map pool for AFS 2010 is:
* cp_badlands
* cp_granary
* cp_freight_final1 (new freight)
* cp_gullywash
* cp_obscure_rc5 (or final – whichever is newest at league start)
* cp_gravelpit
* cp_coldfront_rc3 (!?!?!?!?!?!?)
New Points System
The AFS 2010 will feature the introduction of our new points system which has been designed to make games a little more exciting and promote attacking play. It is also intended to eliminate the issue with 1-1 draws on AvD maps. Some of you may even have noticed the new feature running in the MNM cups since MNM #1.
“So what’s the new points system all about?!?” we hear you cry. Every league map in ETF2L can no longer finish in a draw.
If a map finishes in a draw, a golden cap period will be played to decide the winner of the map. If no winner is found in the golden cap period (which will be either 5 or 10 minutes – we’re still clarifying this), the winner will be the team that holds cp3 at the end of the time period.
The points for a map result have been changed to the following:
* Map Win – 3 points
* Map Loss – 0 points
* Golden Cap Win – 2 points
* Golden Cap Loss – 1 point
Unlocks
We’re currently discussing the unlocks that will or won’t be allowed in AFS 2010. Current thinking (note: not rules yet) is as follows:
* Medic – All allowed
* Pyro – All allowed
* Heavy – All allowed
* Spy – All allowed
* Sniper – All allowed
* Demo – All allowed
* Scout – Bonk allowed, FaN and Sandman banned
* Soldier – Equalizer allowed, TDH and Buff Banner banned
All community weapons and random drop items that have been released after the ‘War Update’ (soldier/demo), will be considered banned unless explicitly stated.
hab ich mal vom kollegen D2M aus der ETF2l gecopyt nech
mfg Pfanne
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| Kommentare für Saison 8 |
# 7 von Titan
stimmt^^ soweit haben ich net gedacht^^
# 6 von Voyager
ich mein ja nicht, dass die sich in den normalen 30min verschanzen, sondern, dass sich Teams in der Golden Cap Runde nach Einnahme des 3 oder 4 CP sehr defensiv verhalten werden, da sie den 3ten Punkt und somit 2Zähler nicht verlieren möchten. Oder meintest du, dass man auch noch in der Golden Cap Runde 3 Punkte erreichen kann, wenn man komplett durchcappt? Das denke ich ist nicht der Fall, da das dann ja "nur noch" ein Golden Cap Win und somit 2 Punkte wären.
# 5 von Titan
allerdings gibts dann nur 2 statt drei punkte^^ von daher sollen se sich doch ruhig verschantzen
# 4 von Voyager
Gunboats sind aber auch random drop -> banned! Schade aber, dass koth_viaduct nicht dabei ist. Die Map find ich auch gut.
Wobei ich es bei der momentanen GoldenCap Regel blöd finde, dass sich Teams einfach am 4CP verschanzen können, um sich somit ihre 2Punkte zu sichern. Mir wärs lieber, wenn man ganz durchcappen müsste.
# 3 von Schrono
wie stehts eig um die gunboats immerhin steht dort nur"All community weapons and random drop items that have been released after the ‘War Update’ (soldier/demo), will be considered banned unless explicitly stated." allerdings kamen gunboats mitm update
# 2 von Schrono
hmm Fan und Direct hit banned
buff banner war eh klar das war op oO
# 1 von Titan
Das mit golden cap hört sich gut an^^ dann kriegen wir wenigsten noch nen punkt falls wir am ende wieder mal nachlassen^^
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